深夜聊天室:哪款游戏让你感觉是在打卡上班? 可不知道从何时开始

知识2024-05-16 13:20:1914181

游戏本来是深夜室款用来娱乐和放松,记得上学的聊天时候拼命在学校把作业赶完,就是游戏为了回家能够享受多一点点的游戏时光。当年即使是让感再简陋的小游戏也能玩的津津有味。可不知道从何时开始,觉打这份简单的卡上快乐却有些变了味儿,放眼望去全是深夜室款3A大作的现在,有时却感到游戏只是聊天在机械地完成既定的任务,不仅没有那么开心甚至还会感觉身心俱疲。游戏

以前大学室友中有一位DNF大佬,让感起床的觉打第一件事情就是“搬砖”,绝地求生黑号满屏的卡上角色要一遍一遍刷同一张图。空闲的深夜室款时间他几乎全都挤出来干了这个。当被问起时他表示游戏的聊天过程也并不是很快乐,更像是游戏一种责任一种任务,不把体力刷完心里感觉空落落的。

在本人游玩《辐射4》时,义勇军任务也让我感觉像是坐牢,任务列表不断出现各种鸡毛蒜皮的新任务,前期好歹耐着性子建完了据点,通马桶几乎耗光了我所有的耐心,没想到又有各种防守任务,辛辛苦苦捡垃圾给据点建了炮台,心想终于不用回去帮忙了,没想到铜墙铁壁的据点还是Ai导航一次次被攻破。更离谱的是在核子世界DLC里还要拔掉费尽心血建立的据点,简直是反人类,至此本人终于大彻大悟,不再为“将军”之名所累,游玩体验直线上升。

就更不用说现在各种季票、通行证。不仅《堡垒之夜》《使命召唤》《绝地求生》《英雄联盟》这类大型端游采用此模式,连《王者荣耀》《碧蓝航线》等手游也纷纷采用,原本不多的游戏时间还要被迫完成一个个任务,虽然能得到一些奖励,但游戏的初心难道不是为了放松,为了快乐么?

那么你在游戏的过程中有没有快乐消失像是打卡上班的体验呢?欢迎在评论区分享。游戏辅助网

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